多多自走棋内购版是一款备受欢迎的多人战略竞技自走棋游戏手游,不只吸收了市面上其他自走棋的优势与亮点,还进行了全新的变革立异,努力给玩家们更好的游戏体会感。一同该游戏既是新式类的战棋类游戏,也是硬核竞技型、休闲型、交际型以及策划考虑型的游戏,简略的说便是融入了多种元素,可很好的为玩家们取得风趣且丰厚的游戏体会。
【游戏特色】
一、排兵列阵,八人割据立异对战
多多自走棋是由巨鸟多多打造立异玩法,棋手经过在局内进行英豪卡牌的集换,剖析战役形势,排兵列阵稳扎稳打,在数十分钟内打开一场特别的八人割据式对战。每天都会稀有百万玩家商讨棋术,将成为当下最新潮的文娱玩法之一。
二、运筹帷幄,是非交织战略为王
棋手们使用在同享卡池中随机抽取到英豪,从无到有建立自己的专属阵型。进化、组合、卡位,将玩家的战略空间进步至极限。终究谁能习惯战场环境,组成一支终极“棋兵”并存活到最终?
三、公正竞技,电竞赛事烽火激燃
做最朴实的公正竞技游戏!棋手经过获取局内经济购买战役资源,累积财富仍是背注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒一同打造的全球尖端电竞联赛,千万奖池,等你来战!
【玩法阐明】
1、根底规矩
多多自走棋由8人组成,初始100血量,每回合将随机改写一名敌人到你家,防卫成功不扣血,失利则扣血(扣血量取决于对方残留棋子的数量和等级),0血即出局,最终一位存活者则成功。
留意:你防卫X,不代表X那儿也在打你,所以就算你防卫下来,只代表你不会扣血,不代表X会扣血,X扣不扣血要看他那儿防卫的状况
2、金币获取
榜首回合体系发放1块固定资产,第二回合2块,第三回合3块,第四回合4块,从第五回合开端,每轮体系只发放5块固定资产;
防卫成功加1块;存款每有10块,加一块利息,利息最多5块,也便是存款抵达50的时分利息最高;
三连胜/连败奖赏1块,4连依然1块,5-6连2块,7及7以上3块;
3、棋子获取
一切玩家同享一个卡池,需求记住的是5金币橙卡只要10张,所以决赛圈卡他人一手要害英豪很重要。
别的假如你走的门户,对手许多也在玩,我们都在搜相同的卡,你拿卡的概率就变低了。
你能够避开和其他人相同的门户,这样阵型成型概率大,也能够在他人大概率不搜卡的回合搜,比如说打野前一个回合,献身一点利息抢卡,或许等他人出局,他的棋子洗入牌库后你再搜。
4、上阵棋子数量
棋手等级最高为10,多少级就能够上阵多少个棋子,每回合往后,体系会奖赏1点经历,玩家也能够花费5块进步4点经历。
【局内经济攻略】
战略游戏最重要的,无疑是经济,多多自走棋也不破例。
1、那么局内经济指什么?
局内经济即局内取得的金币,《自走棋》每局对战开端后,每位棋手均具有一个金币,之后随对局进行,将继续取得金币。
本场对局完毕时,本局堆集的一切金币都将自动消失。
2、金币的来历
在游戏中,金币共有五种来历,它们分别是根底收入、利息、成功奖赏、连胜/连败、棋子出售,现在在游戏内,金币数量上限为100。
(1)根底,即根底收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即榜首回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收成5金币。
(2)利息,即利息收入,这一部分收入是依据每回合开端前你的当时金币总数取整后的10%来核算的。当你此刻有9金币,则不会发生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开端时收成1金币的利息。现在单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你依然只会收到5金币。
(3)成功,即成功收入,这一部分收入是依据战役回合的成功与否来进行断定:即当你成功防卫敌人进攻后,你会取得1金币;而当你防卫失利后,你不会取得金币。
野怪波次不会计入成功收入。
(4)连胜\连败,即连胜奖赏和连败补偿,当你在取得一回合的成功或失利后,体系开端进入连胜\连败纪录,若你下一回合继续成功\失利,则进入连胜\连败形式,依据连胜\连败局数的不同,收到不同数量的奖赏\补偿,最高上限为3金币。
局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3
假如呈现平局,则连胜连败状况重置。
(5)棋子出售,当出售自己的棋子时,体系会依据出售棋子的等级返还金币。留意,并不一定是原价返还。
(1星棋子均会原价返还。
(2星棋子仅白色质量会原价返还。
(3星棋子出售时均会折损部分金币。
值得一提的是,即便在战役阶段,己方等候区的棋子仍旧能够被出售。
3、金币的用处
金币用处在四个方面,分别是购买棋子、改写商铺、研读棋谱和积累利息。
(1)棋子商铺会呈现5个棋子,玩家可经过金币购买。依据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。
(2)不满意棋子商铺的棋子时,玩家能够花费2金币进行改写,此刻将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商铺。
(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经历,玩家得到经历能够用于晋级棋手,棋子等级进步可增加稀有棋子呈现概率和人口上限。
(4)当玩家保存金币后,在进入每回合预备阶段时,体系将依据玩家当时金币数量进行取整并发送利息。
【更新内容】
【新棋子】
晖光女帝
种族:灵猫族
工作:萨满
质量:传说
技术:晖光女帝会在战役开端时以宝石为中心将黄沙会聚到一同,发明一个本身的完美化身。
化身能够承继本体的一切配备作用。
场上的晖光女帝能够视作两个同名棋子。
仿制体继续时间15/30/45
【棋子技术重做】
宝石魔匠[魔法石动摇]
自动:运用魔法石将宝石魔匠(包含本身和一切同名棋子)传送至随机敌方单位邻近,每传送一名宝石魔匠抵达该区域,对邻近1格敌人构成200点朴实损伤。
被迫:宝石魔匠晋级为3星时,额定取得一个3星该棋子。
【纠缠重做】
灵猫族[1]:额定激活条件:己方场上存在两个相同灵猫族棋子。为己方场上一切两两相同的棋子都额定呼唤一个具有100%损伤才能的“魔像”。
灵猫族[2]:在战役开端时,为己方场上一切两两相同的棋子都额定呼唤一个具有100%损伤才能的“魔像”,且该魔像会一同仿制配备作用。
魔像:承继原单位100%进犯力,接受100%损伤,不承继纠缠,配备作用;每组单位同一时间只能存在一个魔像。
萨满[2]:战役开端时将1个随机敌方棋子变为“企鹅”,继续6秒。
萨满[4]:战役开端时将1个随机敌方棋子变为“企鹅”,继续6秒。一切友方萨满取得作用:2.5秒后变构成比本身售卖价格更高的“幻形体”(65%价格+1、35%价格+2)。幻形作用可继续20秒。
萨满[6]:战役开端时将1个随机敌方棋子变为“企鹅”,继续6秒。一切友方萨满取得作用:2.5秒后变构成比本身售卖价格更高的“幻形体”(65%价格+1、35%价格+2)。幻形作用可继续20秒。每逢“幻形体”施放自动技术后,会随机变形为当时本身价格+2价格的新“幻形体”。
【赛季证书】
棋士证书S23将在2023年9月4日00:00开端,2023年12月3日23:59完毕。
【棋子技术重做】
矮人直升机[空中冲击]
自动:棋子的下4/6/10次普通进犯会进犯4/4/4格范围内的一切敌人,可享受矮人进犯间隔加成。矮人直升机的自动技术不耗费魔法值。
被迫:棋子挑选进犯方针时,总是挑选进犯范围内最远的方针,进犯间隔最大为5/5/5。
【纠缠重做】
牧师[2]:假如场上棋子未满,每逢棋手遭到损伤时会取得一个“碧绿精华”
牧师[4]:假如场上棋子未满,每逢棋手遭到损伤时会取得一个“碧绿精华”,且每个牧师棋子战役开端都会精力操控一个不高于自己价值的敌方棋子,最多操控(场上未满棋子数)个
【赛季证书】
棋士证书S22将在2023年9月3日23:59:59完毕。
新棋子皮肤:
旧神之物
怨影红
深渊妖魅
西部保镳
基拉法师棕
砂海之歌&砂海之歌「炫彩」
新棋盘:
永久的宅邸
新棋手:
克希拉&湛蓝克希拉&紫藤克希拉
【新棋子】
深潜之音
种族:海族
工作:巫师
质量:稀有
技术:继续7/7/7秒歌唱,使2/3/4格格内的一切敌方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率堕入睡觉状况4/6/8秒。可是,非任何技术损伤都会吵醒睡觉的棋子。
【棋子技术重做】
海妖[注视]:使4/5/6格范围内面向自己的敌方单位进犯速度削减20%/30%/40%,继续3/4/5秒,期间继续面向自己超越2/2/2秒的敌方单位会被石化2/3/4秒。被石化的敌方呼唤物棋子还会被净化,遭到当时生命值25%额定的朴实损伤,无视技术免疫。
石化:无法普通进犯、移动或施放技术,遭到的物理损伤进步25%。
海妖的的普通进犯总是能分裂成2/3/4只箭矢进犯多个方针敌人。
【赛季证书】
棋士证书S21将在2023年6月4日23:59:59完毕。
棋士证书S22将在2023年6月5日00:00:00敞开,2023年9月3日23:59:59完毕。
新棋子皮肤:
旧神之物
怨影红
深渊妖魅
西部保镳
基拉法师棕
砂海之歌&砂海之歌「炫彩」
新棋盘:
永久的宅邸
新棋手:
克希拉&湛蓝克希拉&紫藤克希拉
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